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INFB  P: Der Potsdamer Platz in Berlin - 2D/3D-Animation SGINF
Dozent : Prof. Alexander Urban   eMail | Homepage
Semester5
Einordnung : Informatik Bachelor, ProjektSWS4
Sprache : Deutsch Art L
Prüfungsart : SL  Credits
Prüfungsform : Seminararbeit 
Voraussetzungen :  
Querverweise :  
Vorkenntnisse :  
Hilfsmittel und Besonderheiten :  
Lehrziele :  
Lehrinhalte :

Für ein großes Medienprojekt über einen deutschen Künstler der 1920er Jahre sollen 2D- und 3D-Animationen hergestellt werden. Es gibt Standbilder vom Potsdamer Platz in Berlin 1928. Es gibt das 3D-Modell eines Opel-Wagens Baujahr 1924. Es können noch weitere Automodelle entstehen. Es gibt darüber hinaus noch ganz andere Möglichkeiten Standbilder so zu animieren, sodass der Betrachter den Eindruck eines belebten Platzes hat.
Am Ende wird ein kurzer Film, eigentlich eine Animation, über das Zentrum Berlins entstanden sein - mit Hilfe von After Effects, Shake, Photoshop, Poser und Cinema 4D. 

Literatur :  


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